Yadda ake yin tanki na matches?

Kowane yanki da hannayensa ya yi shi ne sana'ar mai ban sha'awa kuma mai ban sha'awa. Wannan aikin ba yana buƙatar abu mai yawa ba, sai dai haƙuri, suma hannu da kuma 'yan sa'o'i na lokaci kyauta. Saboda haka, kuna shirye? Bayan haka bari muyi ƙoƙarin yin tanki na matches ba tare da taimakon manne ba. Wannan zai zama abin tunawa mai ban sha'awa ga yara da kuma balagagge.

Yadda ake yin tanki na matches?

A cikin aikin aikin zaka buƙatar: matches, button ko tsabar kudin, wuka mai amfani da kayan aiki.

Da farko kana buƙatar shirya cubes daga abin da tankin zai tattara:

  1. Sa 2 matches a gaban juna a gaban juna. Nisa tsakanin su ya zama dan kadan kasa da tsawon wasan da kanta.
  2. Matakan sama takwas da suka dace daidai. A wannan yanayin, matakan karshe na jere na biyu ya kamata ya zama square tare da wasanni biyu na jere na farko. Tabbatar cewa wasan kwaikwayo suna kwance kuma akwai raguwa tsakanin su. Yankunan wasanni ya kamata su fita kadan. A daidai wannan ka'idar, sanya wasu matakan 8 masu dacewa zuwa jere na biyu.
  3. Yanzu kana buƙatar yin ganuwar. Don yin wannan, sa fitar da "kyau" na layuka 7, tare da shugabannin matches da za a dage su a cikin da'irar. A saman ganuwar tabubin suna da matakai 8 (kamar yadda aka yi a farkon aikin), yana nuna shugabannin a cikin kishiyar shugabanci daga kasa.
  4. Dangane da waɗannan matches, sa jeri na 6 matches kuma latsa labarin a saman tare da tsabar kudin. Yayinda kake riƙe da kuɗin din tare da yatsanka, shigar da matakan da ke kewaye da kwarjin a kan ganuwar tare da kai sama. Ku fitar da tsabar kudin kuma kuyi matsi da kwari daga kowane bangare.
  5. Juya ya mutu. Yankin matakan wasan shi ne kasan kwarin.
  6. Don ƙarfafa, gina jeri na tsaye na matches daga bangarorin 4 tare da kawunan da ke fuskantar sama. Bi kwaskwarimar kwance na matches, kuma kawunansu ya kamata su je a cikin da'irar.

Daya mutu yana shirye. Irin waɗannan cubes na bukatar guda takwas. Yanzu daga 4 cubes akwai wajibi ne don yin kananan gidaje 4:

  1. Sanya rufin: na farko saka matakan kusurwar da ba daidai ba kuma dan kadan ka cire matakan tsaye na bango, koyi da rufin.
  2. Dangane da saman Layer ya sanya wasanni, canzawa kai tare da ƙarshen wasanni. Fara farawa daga gefuna - na farko da 2, sa'an nan kuma ta 4, sa'an nan kuma ta 6, kuma a cikin layuka biyu - ta hanyar wasanni takwas. Kammala rufin ta hanyar kwance matakan da basu dace ba ta hanyar tsallaka kawunansu.

A karshe, ci gaba zuwa mataki na karshe na sana'a na matches - ƙungiyar tanki:

  1. A ginin gida ɗaya, saka nau'i hudu ba tare da kawuna ba kuma ka haɗa su zuwa wani nau'i mai sauƙi. A daidai wannan ka'ida, a gefe ɗaya daga cikin jakar, ku haɗa wani gida. Ya kamata ku sami katako don tanki. Hakazalika za a yi katako na biyu.
  2. A cikin kullin kyauta guda biyu daga bangarorin biyu, saka nau'i hudu ba tare da kawuna ba. Yi shi tsakanin tsakiya na tsakiya na waƙoƙin biyu.
  3. A kan sauran kwandon, gina rufin sirri, inda matakan da suka dace ba su rufe dukkan kwarin.
  4. A gefen gefen cube, gina daga matakan wani tsani, kamar yadda a cikin hoton. Kuna da hasumiya na tanki.
  5. Daga kasan kwarjin, saka jigunni guda hudu ba tare da kai ba kuma ka haɗa da babban kwarjin da ke haɗu da caterpillars guda biyu.
  6. Yi makirci na tanki.

Voilà! Kuna yin kundin duniya na wasanni tare da hannuwanku kuma, kamar yadda kuke gani, ba wuya a yi ba!