Tunawa akan masu gudu akan dangantaka da mutum

Abun da aka yi wa mutane suna da ƙwarewa game da dangantaka ta soyayya. Yawancin shakka akwai shakka suna yin jagorancin mata, saboda haka suna so su san abubuwan da zasu faru a nan gaba, ta hanyar amfani da hanyoyi daban-daban na tsinkaya. An yi amfani da ra'ayi a kan dangantakar da ke ba da damar yin nazari akan dangantakar da ke ciki, koyi game da cikin cikin ciki na zaɓaɓɓen, kuma, ba shakka, game da yiwuwar yiwuwa. Akwai wasu ka'idoji da yawa waɗanda suka danganci tsinkaya. Da farko dai, ya kamata a ce masu gudu ba su jure wa wani hali marar girman kai ga kansu ba, don haka ka yi bincike sosai. Kowace irin yadda ake tsammani za ka zaɓa, kana buƙatar zama cikin yanayi mai laushi kuma ba tare da idanu ba dole ba. Don ƙarin maida hankali, zaku iya fitilu kyamarori ko kusa da sandunansu. Hadawa da gudu, dole ne ka ci gaba da tunawa da hoton wanda aka zaba. Yana da mahimmanci don daidaita batun kuma ya fassara fashin da ya fadi, ma'anar abin da za ku samu a nan.

Fortune ya gaya wa Odin a kan dangantaka

Wannan hanya ta fadi zai ba ka damar koyi game da yiwuwar yiwuwar dangantaka da kuma, a gaba ɗaya, don tantance halin da ake ciki. Na farko, kana bukatar ka juya zuwa ga babban allahn Odin kuma ka nemi taimako. Bayan wannan, ba da kanka daga tunani mai ban sha'awa, hada da gudu a cikin jaka sannan ka ci gaba da fassarar ladabi game da dangantaka da ƙauna:

  1. Rune # 1 shine raguwa mafi muhimmanci, wanda ya ba da bayanin halin da ya ci gaba a cikin dangantaka, da kuma muhimmancin yanayin da ake bukata. Dole ne a fassara wasu alamu akan wannan ma'anar.
  2. Rune # 2 da 3 - ya bayyana abubuwan da ke ɓoye da kuma shirye-shiryen da ke cikin kai. Rune na biyu ya shafi mace, kuma na uku shi mutum ne.
  3. Fleece # 4 - ba ka damar fahimtar yadda ma'anar abokan tarayya ke da tsanani da kuma ko akwai ma'ana a cikin dangantaka. Idan kun haɗa shi da rune na farko, za ku iya fahimtar abin da shugabancin zai bunkasa.
  4. Gudu 5 da 6 - yana ba da dama don koyo game da hakikanin ainihi da motsin rai , don haka a rukunin na biyar sun yi hukunci akan mace, kuma a kan na shida - game da mutum.
  5. Rune # 7 - bayanin abubuwan da suka faru a nan gaba.
  6. Lambar Rune 8 - ba ka damar gane ko mutum ne makomar kuma ko dangantakar zata ƙare tare da bikin aure.
  7. Lambar Rune 9 - ta ƙayyade wani irin sihiri kuma yana ba da hangen nesa.

Gabatarwa ta hanyoyi uku a kan dangantakar

Kwarewa mai sauƙi, wanda ya fada game da baya, yanzu da kuma nan gaba. Godiya ga bayanin da aka karɓa, zai yiwu a tantance dangantakar da ke ciki kuma gano idan akwai makomar gaba. Ƙara masu gudu da kuma cire alamomi uku daga jaka, sa'an nan kuma ci gaba zuwa fassarar:

Idan rune ya faɗo a matsayi na gaba, to, darajar ta tabbatacce, kuma idan baya baya gaskiya ne, to, yana da daraja jira na dan lokaci kuma yana aiki.

Bayyanawa akan masu gudu akan dangantaka da mutum a nan gaba

Wannan rarraba yana ba da bayani, ta hanyar da za ka iya nazarin dangantakar , koyo ba kawai game da tunanin abokin tarayya ba, har ma don gane kanka. Kuna iya samun shawara game da yadda za kuyi aiki domin karfafa dangantakarku. Haɗa, sanya farara shida a gaba gare ku kuma ku tafi gagarumar bayani game da makomar dangantakarku:

  1. Rune # 1 - ainihin ji na zaɓaɓɓen, wanda yake jin dadi.
  2. Fleece # 2 - ji da ke yin tunanin.
  3. Rune # 3 - ya bayyana tunanin mutum game da zaɓaɓɓen.
  4. Farawa # 4 - zai taimaka wajen gane irin nau'in hoto ya fara a kan kai game da abokin tarayya.
  5. Rune # 5 - ya bayyana abubuwan da ke faruwa a nan gaba.
  6. Fleece # 6 - shawara mai amfani don ƙarfafa dangantaka.